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面光源

为了使面光源工作,RealAPI 提供了自定义的面光源。 我们的面光源可以在运行时和编辑器中使用。 有两种方法可以创建面光源。

  • 使用编辑器添加
  • 使用脚本添加

使用编辑器

  • 创建一个空的 Game Object
  • 添加新组件 Real Light
  • 就完成了。

使用脚本

private void AddAreaLight()
{
const float width = 1f;
const float height = 2f;
const float intensity = 20f;
var color = Color.yellow;

var areaLight = RealMesh.AreaLight(width, height, intensity, color);

areaLight.transform.position = new Vector3(1, 2, 1);
}