面光源
为了使面光源工作,RealAPI 提供了自定义的面光源。 我们的面光源可以在运行时和编辑器中使用。 有两种方法可以创建面光源。
- 使用编辑器添加
- 使用脚本添加
使用编辑器
- 创建一个空的
Game Object
- 添加新组件
Real Light
- 就完成了。
使用脚本
private void AddAreaLight()
{
const float width = 1f;
const float height = 2f;
const float intensity = 20f;
var color = Color.yellow;
var areaLight = RealMesh.AreaLight(width, height, intensity, color);
areaLight.transform.position = new Vector3(1, 2, 1);
}